2021-09-26

2021年09月25日開催レポート

9/25(土)、にぎわい交流館が休館中のため、オンラインのみで開催しました。

参加者は下記のとおりです。

  • オンライン: ニンジャ7人・メンター2人

参加していただいたみなさん、ありがとうございます。

発表

次からニンジャの発表を紹介します。

前回も発表してくれた、サメが敵から逃げるゲームです。 最後に大きな赤色のボスが出てくるようになりました。 今は逃げるだけだけど、次はボスを倒せるようにしたいそうです。

パックマン風のゲームの発表です。 ここ何回か、交差点での敵のお化けの動きをプログラミングしていたのが完成! 新たに、ネコと敵のお化けの間に壁がない時に、敵が高速で近づいてくるように作り始めたそうです。 今回は、壁があるかどうかの検知する方法を試しているところを発表してくれました。

主人公の田中が闇金の取り立て屋から逃げるゲームだそうです。 設定がすごいですね。 まず、追手から茶色の建物の税務署に逃げ込みます。

税務署に逃げ込むと受付の人が話しかけてきてくれました。 今はここまでですが、この先で選択肢を用意して、話が進んでいくように作っていきたいそうです。楽しみです。

闇金の取り立て屋に捕まったら、刀で斬られて血塗れになってしまいました。 分かりやすいようにスプライトを拡大して見せてくれました。

リンゴを追いかけるモンスターです。 蛇のようなモンスターの動きが面白かったです。

少し先が尖っている小さいリンゴで、リンゴがモンスターを攻撃し、モンスターの黒いリンゴで反撃しています。

モンスターは、繋がっている黒い丸が、自分の前の黒い丸いについていくように、それぞれプログラムしてありました。

今回もプログラムの修正です。 黒い床の部分の色と、棒人間の色が同じ色で、棒人間の上に相手が乗れてしまっていたので少し色を変えて、床と判定されないようにしたそうです。 その他にも透明化した時の動きなども変えたようです。

次はこの棒人間が後ろに下がって攻撃を避ける動きを、もう少し変えたいそうです。

クレープを作っていきます。 指示に従って道具を選ぶと、だんだんできていきます。 キャラクターが応援してくれるのも楽しいです。 この後、フルーツなどを入れるところを作っていきたいそうです。

声を変えを出しているキャラクターはScratchで用意されているものですが、そのほかは、道具なども全て絵を自作したそうです。 上手ですね!

今回はScratchのペンの機能を試してみたかったので、マウスを使ったお絵描きツールを作ってみたそうです。 デモではささっと絵を描いてくれました。

プログラムも見せてくれました。

今後の予定

次回は10/9(土) 9:00-11:00 にぎわい交流館&オンラインでの開催です。
https://coderdojo-nisshin.connpass.com/event/222795/

参加お待ちしています!

作成:寺島

2021-09-20

2021年09月11日開催レポート

9/11(土)、にぎわい交流館が休館中のため、オンラインのみで開催しました。

参加者は下記のとおりです。

  • オンライン: ニンジャ5人・メンター1人

参加していただいたみなさん、ありがとうございます。

発表

次からニンジャの発表を紹介します。

サメが敵から逃げるゲームです。 左から右に逃げると、場面が切り替わり、場面ごとにフグ、タコ、恐竜など敵が変わっていきました。

ゲームオーバー、クリアの画面もバッチリ作ってありました。

micro:bitで作った占いのプログラムです。 micro:bitのボタンを押すとランダムに占いの結果が表示されて、結果にあった音楽が流れました! 初めて、micro:bitとスピーカーをワニ口クリップ付きのケーブルで繋いで音を出せたのも楽しそうでした。

リンゴのヘリコプターが小さいリンゴをミサイルで攻撃します。 砲台が小さいリンゴの方に自動的に向いて、ミサイルを発射するところがよくできていました。 爆発も迫力があってかっこいい!

コラボで作っている格闘ゲーム。 今日は小さいバグ修正を行ったそうです。 初めて見る子がいたので、ワザなど一通り説明してもらいました。 いつもは会場で2人で操作してデモしてくれていたのですが、今日はオンラインで一人だったので操作が難しそうでした。

キャラクターや攻撃のスプライトを用意して、少しプログラムを作り出したところでした。 マイクラ風のキャラクターが、かわいくていいですね。

今後の予定

次回は9/25(土) 9:00-11:00 オンラインのみでの開催です。
https://coderdojo-nisshin.connpass.com/event/222774/

参加お待ちしています!

作成:寺島

2021-08-29

2021年08月21日開催レポート

8/21(土)、にぎわい交流館(会場)とオンラインで開催しました。

参加者は下記のとおりです。

  • 会場: ニンジャ(子ども)10人・メンター2人
  • オンライン: ニンジャ4人

参加していただいたみなさん、ありがとうございます。

発表

会場ではプロジェクターで発表し、カメラで撮影した映像をオンラインの参加者に見てもらいました。 今回は、まずオンラインのニンジャが発表し、その後に会場のニンジャが発表しました。

次からニンジャの発表を紹介します。

ピアノの発表会の後にプレゼントをもらうという物語です。魔女の先生が近づいてきて、プレゼントを渡すと風船が上がっていくところがすてきでした。 会話だけでなく、風船をどの高さまで飛ばすかなども工夫したそうです。

micro:bitで動くロボットカーMaqueenをリモコンで動かすプログラムです。 ロボットカー側のmicro:bitのプログラムと、リモコン側のmicro:bitのプログラムの両方を見せてくれました。 少しバグがあって、うまく動いていないところがあるそうですが、プログラムはひととおりできているようでした。

他のところでホームページの作り方を習ったので、新しく別のページを作ってみていたそうです。 開発環境を思い出すのに時間がかかってあまり進まなかったので、発表では前に作ったものを説明してくれました。 ボカロPの人の紹介ページを作っていたそうです。 CSSやHTMLなど理解できると、きれいなページが作れると思うので、引き続きがんばってください。

赤リンゴが黒リンゴからの攻撃から逃げるゲームです。 迫力ある攻撃がたくさんありました。 2枚目の写真は、左上からZ型の順番に、追尾してくるリンゴ、壁に跳ね返るリンゴ、連なってグルグル回るリンゴ、ビームとリンゴのコンボの攻撃です。 得点、音などはこれからだそうです。面白そうです!

新しい横スクロールのゲームです。 起動前のローディング画面でグルグル回りながら何%か表示されて、100%になると始まります。 黄色いガイコツのようなキャラクターがジャンプしながら横スクロールで動きます。 背景や死んだ時の画面が面白かったです。

2人のニンジャがコラボして作っている格闘ゲーム。 今回は、透明化する技が追加されました。 透明になると相手の攻撃をくらわなくなります。 使うと少しずつHPが減っていくので使い所が難しいそうです。

初Scratchのニンジャのネコ逃げです。 プログラム作成中は、ネコを増やしたりしていたのですが、発表はオーソドックスなネコ一匹でした。 発表中にネコの速さを変えて、ゲームを難しくしたりしてくれました。

トンボのシューティングゲームです。 今回は、壊すと高得点のリンゴ、当たるとマイナスが大きいリンゴなど、リンゴの種類が増えました。 種類が増えて、より面白くなったと思います。 loseとwinの画面もいい感じです。

写真がうまく撮れていなくてすみません。 サメがジャンプしてボールを避けるゲームです。 サメに食べられた穴あきのクマがいたり、音楽を鳴らすスピーカーがあったりと背景が面白く作られていました。 10点を取ったときに出る、YOU WINの画面にこだわりが感じられました。

micro:bitで動く戦車です。micro:bitを戦車に1つ、もう一つをコントローラにしてリモコンで動かすものでした。 モータードライバーが発熱しすぎてうまく動かないので、メンターさんと一緒に調査。 フル出力すると発熱しないことが分かったのですが、今回の調査はそこまでで時間切れになってしまいました。 なかなか難しそうです。 戦車の外側は自作、砲台が回転するようになっていてかっこよかったです。

こちらも写真がうまく撮れていなくてすみません。 今回は、お兄ちゃんに教えてもらいながら、横スクロールに挑戦。 3枚の背景を入れ替えて、横に動いているように見せるのがうまくできていました!

今後の予定

次回は9/11(土) 9:00-11:00 オンラインのみでの開催です。
https://coderdojo-nisshin.connpass.com/event/221756/

参加お待ちしています!

作成:寺島