2022-08-28

2022年08月20日開催レポート

8/20(土)に、CoderDojo日進を、にぎわい交流館とオンラインで開催しました。

参加者は下記のとおりです。

  • 会場: ニンジャ(子ども)2人・メンター1人
  • オンライン: ニンジャ(子ども)1人

参加者のみなさん、ありがとうございます。

発表

最後の30分で、今日作ったプログラムを発表してもらいました。

次からは発表作品の紹介です。

最初作っていたプログラムがうまくいかず、途中で新しく作り始めた小ネタのプログラムです。 ゴミ箱に入っている人や、ゴミ箱が上下左右に揺れるのが面白かったです!

今日作っていたものが保存できていなかったので、代わりに過去に作った作品を2つ紹介してくれました。 上の写真が、クレーンゲームの小ネタ、下の写真がシューティングゲームです。 代表作、人に紹介できる作品を持っているのがいいですね。

スプライトを並べたり、ブロックを並べたり、楽しく作っているものを紹介してくれました。 まだ3才なので、ブロックを並べて思い通りに動かすのは難しいですが、スプライトをマウスで動かしながら楽しんでいるそうです。 スプライトの色を変えたりするやり方は、もう覚えて自分でやっているそうです。 楽しんでいる様子が伝わってきました。

今後の予定

次回は9/10(土) 9:00-11:00 にぎわい交流館での開催です。
https://coderdojo-nisshin.connpass.com/event/256897/

参加お待ちしています!

作成:寺島

2022-08-12

2022年08月06日開催レポート

8/6(土)に、CoderDojo日進を、にぎわい交流館とオンラインで開催しました。

参加者は下記のとおりです。

  • 会場: ニンジャ(子ども)3人・メンター1人
  • オンライン: ニンジャ(子ども)1人(後からさらに1人参加)・メンター1人

参加者のみなさん、ありがとうございます。

発表

最後の30分で、今日作ったプログラムを発表してもらいました。

次からは発表作品の紹介です。

今日作ったシューティングゲームです。 「打つ」と表示されているところは、スマホやタブレットでタップすると打てるようなっていました。 スマホ対応も考えられていていいですね。
50点を取ると、巨大な地球が落ちてきました。迫力あります。

横に移動するバツ印に触れないように、トンボを旗まで真っ直ぐ進めるゲームです。 3つのバツ印はそれぞれスピードが違っているので、うまく前が開くタイミングを見計らって前進するとゴールできました。 赤いバツに捕まるとトンボが消滅するのも面白かったです。

前回も発表してくれたHalocodeです。 今回は振る強さによってLEDの色を変えるプログラムでした。 箱に入っているとLEDが綺麗に見えますね。 本体だけでできることは大体試して、ネタ切れなので、もし次やるならセンサーか何かを繋ぎたいそうです。

発表の時間だけオンラインで参加してくれました!

画像効果クイズは、Scratchの画像効果で変化したスプライトを見て、元のスプライトの画像を当てるゲームです。 クイズの内容が面白いですね。最後の問題はちょっと難しかった(笑) 採点画面で点数が出てくるまで、少し待つところもよかったです。

今後の予定

次回は8/20(土) 9:00-11:00 にぎわい交流館での開催です。
https://coderdojo-nisshin.connpass.com/event/255447/

参加お待ちしています!

作成:寺島

2022-07-28

2022年07月23日開催レポート

7/23(土)に、CoderDojo日進を、にぎわい交流館とオンラインで開催しました。

参加者は下記のとおりです。

  • 会場: ニンジャ(子ども)3人・メンター1人
  • オンライン: ニンジャ(子ども)1人

参加者のみなさん、ありがとうございます。

発表

最後の30分で、今日作ったプログラムを発表してもらいました。

次からは発表作品の紹介です。

プラットフォーマーゲームです。 当日の朝、CoderDojo日進が始まる前から作っていたそうです! 発表ではクリアまでデモしてくれました。 見ていても楽しそうですが、面白いステージを作るのは、もっと楽しそうですね。 ジャンプだけじゃなく、しゃがんだりもできます。 ジャンプなどキャラクターの動きは他の人のを参考にしているそうです。

ジャンプで茶色のネコを避けるゲームです。 スコアは茶色の敵から近いほど高くなるので、ギリギリでジャンプするのが高得点のポイントです。 でも近すぎると捕まってゲームオーバーになってしまいました。 スマホでもできるように左上のボタンを押すと、ジャンプできるようになっているのもいいですね。

ブロック崩しゲームです。 お手本にした本に沿って作りました。 最初はブロックが勝手に消えてしまい、うまく動かなかったのですが、原因に気づいて、自分で修正できたそうです。 ゲームは1面だけだったので、自分で次の面を作ってみると、もっと面白くなりそうですね。

黒いキャラクター、ウィザーを操作し、ゾンビを攻撃します。 マイクラのウィザーの絵が上手ですね。 頭蓋骨で下を歩き回るゾンビを倒すのが、楽しそうでした。 ゾンビを倒した時に「ジッ」という音は、こだわって加工したそうです。

昨日の夜に家で見つけたHaloCodeを持ってきてくれました。 HaloCodeは、micro:bitのようにモーションセンサーやタッチセンサーを搭載した、シングルボードコンピューターです。 家に、こんなものが眠っているなんてスゴい! 今回は、傾きに合わせてLEDが光っていくプログラムを作って発表してくれました。 LEDが鮮やかです。 HaloCodeを使った面白いアイデアが思いつくといいですね。

今後の予定

次回は8/6(土) 9:00-11:00 にぎわい交流館での開催です。
https://coderdojo-nisshin.connpass.com/event/254188/

参加お待ちしています!

作成:寺島