2021-12-18

2021年12月11日開催レポート

12/11(土)、にぎわい交流館(会場)とオンラインで開催しました。

参加者は下記のとおりです。

  • 会場: ニンジャ(子ども)8人・メンター2人

参加していただいたみなさん、ありがとうございます。

発表

次からニンジャの発表を紹介します。

「80年代のおばさんをただ倒すだけのゲーム」だそうです(笑) なぜかしゃもじが、おばさんをクッキーで倒そうとします。設定が面白いですね。 80年代おばさんの絵もいい感じです。

落ちてくる果物やボールをボウルでキャッチするゲームです。 とにかくたくさん落ちてくるのが面白かったです。

途中プロジェクターに映らなくなってしまったので、PCの画面を見せながら説明してもらいました。

ネコ軍vsりんごの戦いだそうです。 画面の上の方をネコが飛び、下の方ではネコがロボットにパンチをされて、つぶされていました。 プログラムは一場面でしたが、発表ではここに至るまでのストーリーも話してくれました。お話の方も面白かったです。 構想があって作り始めたのか、プログラムを作っているうちにストーリーが生まれたのか、どちらが先なのかが気になりました。

初参加のニンジャに定番(?)のネコ逃げを作ってもらいました。 ネコから逃げるネズミがめちゃくちゃ小さく、マウスポインターよりも小さいのでネコに当たってそうで当たってないのが面白かったです。

ドラゴンと翼竜の対戦ゲームです。 それぞれキーボードで上下左右に動かして、対戦できるようになっていました。 ドラゴンが火を吹いて火の玉を飛ばすところがかっこよかったです。

にゃんこ大戦争を自分で作っているところです。 敵のクロねことぶつかると対決するところができました。 ネコがしっぽを振りながら戦うところの動きが、かわいくて面白かったです。

しゃもじがリンゴを倒すゲームです。CoderDojo日進では「しゃもじ」ブームが起きているようです(笑)。 しゃもじの顔が個性的でいいですね。 スペースキーを押すと「キルソード」と言ってジャンプして攻撃する動きが、ちょっとコミカルで面白かったです。

今後の予定

次回は12/25(土) 9:00-11:00 にぎわい交流館&オンラインでの開催です。
https://coderdojo-nisshin.connpass.com/event/232337/

参加お待ちしています!

作成:寺島

2021-12-05

2021年11月27日開催レポート

11/27(土)、にぎわい交流館(会場)とオンラインで開催しました。

参加者は下記のとおりです。

  • 会場: ニンジャ(子ども)6人・メンター1人
  • オンライン: ニンジャ1人・メンター1人

参加していただいたみなさん、ありがとうございます。

発表

次からニンジャの発表を紹介します。

コラボ格闘ゲームの改善です。今回は効果音などが変わりました。

本を見ながら作った対戦ゲームです。 一通り説明があった後、実際に2人で対戦してもらいました。 対戦すると盛り上がりますね。

にゃんこ大戦争みたいなものを作っているところです。 お金が貯まると何種類かのネコを出せるところまで完成していました。 刀を持ったネコ、盾を持ったネコ、かっこいいです。

Youtubeの動画を参考に、横スクロールを作ってみました。 初めて横スクロールするプログラムを作って、仕組みが分かったそうです。 応用できるといいですね。

上下に動く長四角のスライムを避けながら進んでいくゲームです。 クリアした後の画面に、「またやってね」と書かれていて、矢印でスタートボタンが示されているのがよかったです。 また押して始めたくなりますよね。

スタートボタンが画面の上から降りてくるところと、スタートボタンを押した後の画面が完成。 ネコを操作して、鶏にジャンプで飛び乗ったりできるようにしようかな など考えているところだそうです。

もう一つの発表は、面白い絵を描くプログラムでした。 四角や線がたくさん描かれていきました。

他のところで習って作っている、アンドロイドスマホのアプリをデモしてくれました。 時間内にどれだけTAPボタンを押せるかを測るゲームです。 自分のスマホで自分の作ったゲームで遊べるなんて楽しそう!

今後の予定

次回は12/11(土) 9:00-11:00 にぎわい交流館&オンラインでの開催です。
https://coderdojo-nisshin.connpass.com/event/231058/

参加お待ちしています!

作成:寺島

2021-11-21

2021年11月13日開催レポート

11/13(土)、にぎわい交流館(会場)とオンラインで開催しました。

参加者は下記のとおりです。

  • 会場: ニンジャ(子ども)6人・メンター1人
  • オンライン: ニンジャ1人

参加していただいたみなさん、ありがとうございます。

会場の様子です。

発表

次からニンジャの発表を紹介します。

オープンワールドゲームを作り始めたそうです。 右上の画像の真ん中には道路を行き交う車、その右側の歩道を歩いている人がプレイヤーです。 車に当たると「death」と出てきて死んでしまいました。文字がかっこいいですね。 右下の絵は建物の中に入った時です。 これから車を運転したりしていくそうなので、どう広がっていくのか楽しみです。

本を見ながら作った2作品を発表してくれました。 写真の上側2枚は、10秒たったと思ったらボタンを押して、10秒に近かったかを判定するゲームです。なかなか難しそうでした。 下側は対戦型の相撲ゲームです。 発表中、他の子と対戦してもらいました。 ぶつかると相手が飛んでいってしまうところが面白かったです。 相手がどれだけ飛んでいくかを自分で変えて、よく飛んでいくようにしたそうです。

前回も発表してくれた四角いキャラクターの横スクロールのゲームです。 体力のパラメータをつけたり、いろいろ改造していたら、前動いていたところがうまく動かなくてちょっと苦戦中でした:cry: 右下の写真のようにゴールもできているので、バグを直して、ゴールまで行けるようになるといいですね。

前回も発表してくれたお絵かきツールです。 プロジェクターに映せなかったので、パソコンの画面を見せながら発表してもらいました。 キーボードの数字で線の太さを変えたり、消しゴムに変えて線を消したりとデモしてくれました。

ネコのキャラクターの体温を調節しながら、炎を投げて敵を攻撃します。 体温が低くなりすぎると左下の画像のように、死んでしまいました。 体温をコントロールするというアイデアが面白かったです。

今後の予定

次回は11/27(土) 9:00-11:00 にぎわい交流館&オンラインでの開催です。
https://coderdojo-nisshin.connpass.com/event/228857/

参加お待ちしています!

作成:寺島